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通過沉浸式、帶入式、互動式、角色扮演式的人機(jī)情景互動模式激發(fā)患者主觀能動性,吸引患者主動參與訓(xùn)練。它的出現(xiàn),猶如一道曙光,照亮了康復(fù)訓(xùn)練領(lǐng)域的前行道路,讓我們對未來充滿信心。
01 **形式 1、采用*新的計(jì)算機(jī)圖形與圖像技術(shù),患者被放置在一個(gè)虛擬的環(huán)境,通過摳相技術(shù),使患者可在屏幕上看到自己或以虛擬圖形式出現(xiàn),根據(jù)屏幕中情景的變化和提示做各種動作,以保持屏幕中情景模式的繼續(xù),直到*終完成訓(xùn)練目標(biāo)。 2、可在**前利用智能人體運(yùn)動捕捉技術(shù),對患者進(jìn)行人體識別定位,并在軟件中設(shè)定訓(xùn)練目標(biāo),指定需要訓(xùn)練的部位,建立運(yùn)動chu方,完成一個(gè)時(shí)間段的運(yùn)動訓(xùn)練后,臨床報(bào)告會自動顯示訓(xùn)練數(shù)據(jù)結(jié)果。 02 產(chǎn)品描述 利用一個(gè)時(shí)差測距的3D動作捕捉儀來創(chuàng)造出一個(gè)患者的3D圖像。動作捕捉儀發(fā)射出紅外線并且接收反射自患者的“回音”,任何身體移動的細(xì)節(jié)都可以被軟件紀(jì)錄下來。它在**時(shí)持續(xù)刺激患者的反應(yīng),激發(fā)患者的運(yùn)動。該系統(tǒng)包括了五大模塊軟件:坐姿訓(xùn)練、站姿平衡訓(xùn)練 上肢綜合訓(xùn)練、 步態(tài)行走訓(xùn)練、患者數(shù)據(jù)庫功能。 03 產(chǎn)品特點(diǎn) 1、 智能人體運(yùn)動捕捉技術(shù) 獨(dú)有的智能人體運(yùn)動捕捉技術(shù),可對患者進(jìn)行人體識別定位功能,訓(xùn)練時(shí)不受外界干擾。 2、多種**方案 包括坐姿訓(xùn)練、站姿平衡訓(xùn)練、上肢綜合訓(xùn)練、步態(tài)行走訓(xùn)練,每個(gè)**方案有多種訓(xùn)練方式,為不同患者提供個(gè)性化**。 3、快速操作簡單說明 每套軟件訓(xùn)練前都有簡單的操作說明,方便**師快速的使用。 4、訓(xùn)練難易程序選擇 軟件根據(jù)患者需要設(shè)計(jì),解決不同需求,每個(gè)訓(xùn)練模塊可選擇難易程度、游戲種類等相關(guān)設(shè)置。 5、摳相技術(shù) 通過摳相技術(shù),患者在屏幕中看到自己,可增加患者訓(xùn)練過程中的趣味性。 6、患者數(shù)據(jù)庫 強(qiáng)大的患者信息數(shù)據(jù)庫功能,可對患者信息進(jìn)行存儲,建立du立的患者信息數(shù)據(jù)庫。

04 產(chǎn)品優(yōu)點(diǎn) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助患者激發(fā)潛能。利用物理**加游戲的雙重訓(xùn)練模式可以分散患者對于訓(xùn)練難度的注意力,患者發(fā)現(xiàn)自己可以比想象做的更好,讓患者更加主動積極參與訓(xùn)練。它能幫助患者超越他們的極限并探索更多的可能性。 05 產(chǎn)品應(yīng)用 上肢關(guān)節(jié)活動范圍訓(xùn)練下蹲運(yùn)動、單腿屈膝等下肢運(yùn)動 促進(jìn)本體感覺與認(rèn)知訓(xùn)練 多重感覺下的姿勢控制訓(xùn)練 改善手眼協(xié)調(diào)能力 注意力分配 促進(jìn)軀干穩(wěn)定 全身關(guān)節(jié)活動度 06 適用范圍 ☆ 骨科康復(fù)(髖關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)置換后) ☆ 腦中風(fēng)后康復(fù)(上肢、平衡、行走) ☆ 運(yùn)動損傷的康復(fù) ☆ 老年康復(fù) ☆ 認(rèn)知障礙訓(xùn)練 ☆ 兒童康復(fù) ☆ ADL訓(xùn)練

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